最近有很多人讨论“CS全球攻势”(CS:GO)是否会被腾讯代理。在这个经过中,我注意到腾讯游戏向玩家推送了一份与《CS:GO》相关的调查问卷,里面包括了不少关于游戏平台及玩家关注度的难题。这样的举动引发了不少猜测,让人忍不住想要深入探讨这个话题。
开门见山说,想和你分享一下我个人的看法:腾讯代理《CS:GO》的可能性并不算高。其实,从调查问卷的角度来看,我更觉得这是腾讯在做竞品调研,想看看将《CS:GO》引入国内后,可能会对他们其他FPS类游戏造成什么样的影响。
说到腾讯在FPS游戏领域的布局,咱们可以看到,他们已经有《CF》、《CODOL》和《逆战》等多个产品,涵盖了FPS的各个细分品类。如果他们真的签下《CS:GO》,那么无疑就会面临直接竞争。这就像一家公司同时拥有《DOTA2》和《LOL》,很容易让人感觉自己是在“打自己的脸”。更何况,《CS:GO》引入后,可能会让《CODOL》的制作方动视感到不满,毕竟这是直接跟他们的竞争对手合作。
在考虑到成本时,我们也得注意,腾讯签下《CS:GO》后,需要投入大量的资源和人力。而且,想象一下国服的服务器,如果延迟太高,玩家们甚至可能会选择直连Steam,这样反而得不偿失。另外,值得一提的是,《CS:GO》采取的是买断收费的模式,这和腾讯惯用的免费游戏内购的模式相悖,可能在盈利上也会遭遇挑战。
从用户群体来看,我觉得腾讯的主要玩家群体相对年轻,很多人都是以“小学生玩家”著称。这类玩家与《CS:GO》这种相对偏硬核的游戏并没有太大的重叠,这也让我有些怀疑腾讯在这个游戏上能否取得理想的效果。
再来聊聊V社的态度。大家都知道,V社创始人Gabe Newell一直以来喜欢对内容把控严格。他们不太愿意放手自己的作品。我个人觉得,指望V社同意将《CS:GO》交给腾讯来“魔改”,恐怕有些天真。
最终,如果《CS:GO》真的要进入国内,那么肯定需要与Steam进行绑定,正如完美全球当初代理《DOTA2》那样。在这方面,完美全球反而显得有些优势。为什么V社要选择放弃现有合作伙伴而去寻找腾讯呢?这实在是个难以领会的举动。
当然,大家对此的看法各有不同。如果你问我是否认为腾讯会代理《CS:GO》,我觉得这事说不准,毕竟这一个受欢迎的游戏型号,腾讯当然不会轻易放弃这块蛋糕。至于你希望《CS:GO》国服会交给哪个厂商,我认为完美全球凭借他们与V社的合作经验或许更有可能。
说到底,无论是谁来代理,大家最希望的就是能快点玩到这款激动人心的游戏。毕竟,游戏的乐趣往往在于与朋友一起分享,你觉得呢?

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